Contrat Social

Afin de garantir une bonne ambiance et un moment de convivialité, il est important de poser des bases et de définir des limites claires. Voici mon contrat social, un ensemble de principes et de règles que je m’impose et que je vous demanderai également de respecter en tant que joueur·euse.

Inclusion

Au sein de mes sessions, l’inclusion et le respect de chacun ne sont pas négociables. Tout le monde est le bienvenu autour de la table, quel que soit votre genre, votre orientation, votre origine ou toute autre particularité. Aucun propos ou comportement discriminatoire envers un·e autre joueur·euse n’a sa place et ne sera toléré. Le but est que tout le monde puisse vivre l’aventure dans un cadre bienveillant et en se sentant à l’aise.

Le respect entre les joueur·euse

Le jeu de rôle reste un moment social, même en plein milieu d’un affrontement contre un sorcier maléfique ou lorsqu’une tempête vient faire couler votre navire, il est important de respecter les autres. Les moments intenses peuvent générer des émotions fortes, mais les désaccords, les provocations et les rivalités ne doivent jamais dépasser la fiction. N’oubliez pas que chaque personnage est joué par un être humain : restez poli avec tout le monde !

Le respect du matériel

Pour que vous n’ayez vraiment rien à gérer, je m’occupe de tout le matériel, les fiches personnages, les dés, les cartes et autres éléments de jeu ou accessoires. Tout ce matériel représente du temps et de l’investissement. Et même si je vous accorde une attention toute particulière, j’aimerai m’en resservir lors de mes futurs sessions alors s’il vous plaît, prenez-en soin.

Mon rôle de MJ

Mon rôle premier est de vous faire vivre une aventure, de faire avancer l’histoire. Mais je dois également veiller à faciliter les échanges, répondre aux questions et m’assurer que chacun puisse proposer ses idées (dans un grand groupe il est difficile de diviser équitablement le temps de parole). C’est pourquoi, je me réserve le droit d’arranger les règles écrites si une situation devient inconfortable ou crée des tensions, ces arrangements sont clairement énoncés et s’appliqueront à tous durant toute la session.

Les règles et les personnages

Game designer d’expérience et de formation, je vous ai concocté un système de jeu maison, exclusif à la forge des récits. Que ce soit avec ce système, donjons et dragons, ou tout autre ensemble de règles sur lesquels nous nous sommes mis d'accord au préalable, je fournis avec des fiches de personnages et je fais de mon mieux pour que l’expérience soit équilibrée et amusante pour tous. Je suis tout à fait ouvert à l’utilisation de nouveaux système ou de personnage fait maison, mais tous ces éléments doivent être validés et éventuellement discutés au préalable.

C’est quoi le jeu de rôle ?

Concrètement, comment se passe une session? Le jeu de rôle peut parfois intimider, mais ne vous en faites pas, c’est beaucoup plus simple que ça en a l’air.

D’un côté, moi, votre dévoué MJ (maître du jeu), je suis là pour planter le décor. Je vais beaucoup parler pour vous décrire ce que vous voyez, ce que vous entendez, ce que vous sentez et, globalement, tout ce qui se passe autour de vous. Et surtout, je vais incarner tout un tas de personnages différents que vous allez rencontrer durant votre escapade (pas de panique si je fais des voix bizarres, je suis un professionnel).

D'un autre côté, vous, les joueur·euse·s. Vous incarnez chacun·e un personnage au travers duquel vous pouvez interagir avec ce décor en faisant tout ce que vous voulez. Contrairement à un jeu vidéo ou à un jeu de société, vous n’avez pas de liste d’actions prédéfinies parmi lesquelles choisir. C'est à vous d'inventer tout et n'importe quoi, le jeu de rôle n'a pas de limites.

Et ensemble, nous créons petit à petit une situation, puis une interaction, etc., jusqu'à construire une véritable aventure.

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